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Vous êtes dans la Rubrique sur Dofus ==> Les équipments ==> Les haches






Hache de Bûcheron - Niv. 1
Effets :  
Dommages : 2 à 4 (Neutre)
   
   
   
   
   
Conditions :
Aucune
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x2 Bois de Frêne
x1 Fer
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache est indispensable au bûcheron s'il veut correctement exercer son métier. Le cas échéant, elle peut également lui permettre de se débarrasser de quelques monstres...

Hachette de Bûcheron - Niv. 3
Effets :  
Dommages : 4 à 9 (Neutre)
+5 en vie  
   
   
   
   
Conditions :
Vitalité >2
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 5 Critique : 1/30
Portée : 1 Echec : 1/30
Recette :
x3 Bois de Châtaignier
x1 Fer
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hachette est l'outil indispensable à tout bûcheron. Non pas qu'elle soit réellement utile, impossible de couper un arbre avec, mais sa présence à la ceinture les calme et les rassure.

Hache Hévlalav - Niv. 6
Effets :  
Dommages : 6 à 10 (Neutre)
+7 en vie  
+5 en force
   
   
   
Conditions :
Aucune
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 10
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x3 Cuivre
x1 Bois de Noyer
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette petite hache ne sait pas couper les arbres, mais peut servir à se défendre contre certains petits monstres. Par contre il vous faudra toujours courir si c'est un Minotoror.

La Trancheuse d'Arakne - Niv. 8
Effets :  
Dommages : 7 à 11 (Neutre)
+1 à 10 en vitalité
   
   
   
   
Conditions :
Aucune

Objet de la Panoplie de l'AraknePanoplie de l'Arakne (Niv. 8)
2 Objets : +10 en agilité, +5 en vitalité
3 Objets : +20 en agilité, +10 en vitalité, +1 de dommages
4 Objets : +30 en agilité, +20 en vitalité, +2 de dommages
.
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 4 Critique : 1/50
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x5 Patte d'Arakne
x1 Charbon
  Drop :
Arakne
Description :
Fait très étrange, l'Arakne, n'a que quatre pattes velues, ce qui signifie qu'avec seulement quatre coups de haches, vous pourrez la transformer en Arakne Tronc.

Mangeuse de Châtaignier - Niv. 8
Effets :  
Dommages : 6 à 10 (Neutre)
+3 en agilité
-5 en intelligence
   
   
   
Conditions :
Force >8
Agilité >3
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 4
PA : 4 Critique : 1/45
Portée : 1 Echec : 1/45
Recette :
x5 Fer
x3 Bois de Frêne
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache n'a rien de particulier si ce n'est que la légèreté naturelle du Bois de Châtaignier, permet à cette hache d'avoir un manche aussi léger qu'une plume de jeune Tofu Maléfique.

Mangeuse de Frêne - Niv. 8
Effets :  
Dommages : 6 à 10 (Neutre)
+10 à la chance
-7 en sagesse
   
   
   
Conditions :
Force >10
Chance >10
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 4 Critique : 1/45
Portée : 1 Echec : 1/45
Recette :
x4 Bois de Frêne
x4 Fer
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache n'a rien d'exceptionnel, mais elle reste tout de même appréciée des Bûcherons débutants, qui l'aiment pour sa simplicité d'utilisation.

Hache Vôr'Om - Niv. 12
Effets :  
Dommages : 10 à 14 (Neutre)
+6 à 15 en vie  
+5 en agilité
   
   
   
Conditions :
Vitalité >10
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 10
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x5 Fer
x3 Bois de Noyer
x1 Bronze
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette série de haches fut conçue par un bwork apprenti forgeur. Elle est bien équilibrée et relativement puissante. Ce bwork venait de créer LA hache de guerre pour jeune aventurier.

Hache Térophyle - Niv. 15
Effets :  
Dommages : 3 à 7 (Terre)
PA perdus à la cible : 1
+21 à 70 en force
   
   
   
Conditions :
Force >70
Intelligence <10
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 10
PA : 5 Critique : 1/50
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x6 Kobalte
x3 Bois de Chêne
x3 Bauxite
x3 Bois de Noyer
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Térophyle était un disciple de Iop capable de soulever des masses impressionnantes. Mais malheureusement pour lui, comme tous les Iop trop musclés, l'intelligence n'était pas son fort...

Trancheuse d'If - Niv. 17
Effets :  
Dommages : 11 à 15 (Neutre)
+35 en intelligence
-5 en vitalité
   
   
   
Conditions :
Force >10
Intelligence >35
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 10
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x5 Kobalte
x3 Bois de Chêne
x3 Bois de Noyer
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache est une des seules à pouvoir couper des arbres envoûtés, on peut donc par extension, affirmer qu'elle peut trancher tout ce qui est envoûté, vivant ou non.

Trancheuse de Noyer - Niv. 21
Effets :  
Dommages : 11 à 15 (Neutre)
+20 en vitalité
-5 en intelligence
-5 en force
   
   
Conditions :
Vitalité >30
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 4 Critique : 1/45
Portée : 1 Echec : 1/45
Recette :
x7 Bois de Chêne
x5 Bronze
x4 Bois de Noyer
x4 Bois de Châtaignier
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache à l'aspect rudimentaire, n'en est pas moins efficace. C'est avec cet outil que Brouce Boulgoure le Bûcheron a gagné le concours de tranchage de Bworks nains. Voilà qui en dit long sur l'efficacité de cette hache.

Hache Huré - Niv. 22
Effets :  
Dommages : 7 à 11 (Eau)
+11 à 30 en intelligence
-11 à -20 en force
   
   
   
Conditions :
Sagesse >30
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 10
PA : 5 Critique : 1/50
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x9 Manganese
x8 Bois de Chêne
x5 Bois d'érable
x3 Etain
x1 Bois d'If
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Huré était un jeu prêtre qui ne reculait pas devant les armes pour faire progresser la foi. Son arme de prédilection était une hache sur laquelle il avait dessiné de nombreux traits, dont la signification est perdue à jamais...

Mangeuse d'Erable - Niv. 25
Effets :  
Dommages : 11 à 15 (Neutre)
+30 en agilité
-10 en vitalité
   
   
   
Conditions :
Agilité >30
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 4 Critique : 1/45
Portée : 1 Echec : 1/45
Recette :
x10 Bois de Chêne
x5 Bois de Frêne
x4 Bois de Noyer
x4 Kobalte
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache a la particularité de ne jamais rouiller, pour éviter de désagréables surprises lorsque les Bûcherons gourmands décident de lécher le sirop d'érable sur la lame après une éprouvante journée d'abattage d'érables.

La Trancheuse de Bambou - Niv. 26
Effets :  
Dommages : 11 à 20 (Feu)
+16 à 25 en vitalité
   
   
   
   
Conditions :
Agilité >30
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 6 Critique : 1/50
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x15 Bois de Frêne
x4 Bois de Bambou
x1 Bakélélite
x1 Aluminite
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Légère et élégante, cette hache vous permettra de progresser facilement dans les forêts de Bambou de Pandala, et de vous défendre efficacement contre les Pandis les plus fourbes, toujours prêts à attaquer les bûcherons isolés pour de sombres histoires de bourses...

Agride - Niv. 27
Effets :  
Dommages : 8 à 12 (Neutre)
+11 à 20 en sagesse
   
   
   
   
Conditions :
Sagesse >15
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 4 Critique : 1/45
Portée : 1 Echec : 1/45
Recette :
x15 Bois de Châtaignier
x13 Bois de Frêne
x10 Cuivre
x3 Bois de Chêne
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache est assez particulière, elle est à la base destinée à l'apprentissage du métier de Bûcheron. Correctement utilisée, elle peut sectionner en deux un jeune Abraknyde trop insouciant, ce qui avouons-le, est très rare.

Francisque à Brêles - Niv. 28
Effets :  
Dommages : 11 à 15 (Air)
+11 à 20 en vitalité
-11 à -20 en sagesse
   
   
   
Conditions :
Agilité >30
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 8
PA : 5 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x20 Cuivre
x10 Bois de Châtaignier
x10 Bois de Frêne
x2 Bois de Charme
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache de combat, réservée aux jeunes guerriers, comme son nom l'indique, a la particularité de produire un son strident particulièrement désagréable lorsqu'elle entrechoque une autre arme.

Fendeuse de Merisier - Niv. 32
Effets :  
Dommages : 16 à 20 (Neutre)
+1 aux coups critiques  
+30 en vitalité
-10 en force
   
   
Conditions :
Vitalité >40
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 4 Critique : 1/45
Portée : 1 Echec : 1/45
Recette :
x9 Bois d'Erable
x4 Manganèse
x4 Bois de Chêne
x4 Etain
x4 Bois d'If
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
"Cette hache a tout pour plaire" disait le fameux slogan de Brouce Boulgoure le célèbre bûcheron. En effet, son manche en Bois de Merisier permet d'amortir les vibrations lors de l'abattage des arbres ou des bworks au crâne un peu trop solide.

Tueuse de Chênes - Niv. 33
Effets :  
Dommages : 11 à 15 (Neutre)
+26 à 35 en force
+26 à 35 en agilité
-6 à -15 en vitalité
   
   
Conditions :
Force >66
Vitalité >10
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x4 Bois de Merisier
x4 Bois d'Ebène
x2 Argent
x2 Bois de Charme
x2 Bauxite
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache permet de couper facilement les arbres, même les plus gros. Elle est surtout appréciée pour son poids important qui lui permet de couper un Bwork en trois facilement, pour peu que son porteur soit capable de la soulever.

Hache Heuvante - Niv. 35
Effets :  
Dommages : 9 à 18 (Feu)
+11 à 20 en force
-51 à -80 en agilité
   
   
   
Conditions :
Force >50
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 10
PA : 5 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x8 Argent
x6 Bois d'Ebène
x3 Bois de Charme
x2 Bauxite
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache, parfois lourde à manier, est parfaite pour terrasser les Trools : les runes magiques qu'elle contient permettent en effet de brûler les ennemis.

Hache du Shodanwa - Niv. 36
Effets :  
Dommages : 6 à 30 (Eau)
+11 à 20 à la chance
+11 à 20 en intelligence
   
   
   
Conditions :
Aucune
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 6 Critique : 1/50
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x5 Bois de Bambou
x3 Racine de Bulbuisson
x2 Bois de Bambouto
x2 Racine de Bulbambou
x1 Aluminite
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache est utilisée par les disciples Pandawushuka, lorsqu'ils obtiennent le grade de Shodanwa. Elle est également très pratique pour ravager les forêts de Bambous et tous ceux qui s'y cachent.

Coupeuse de Bombu - Niv. 39
Effets :  
Dommages : 15 à 24 (Neutre)
+6 à 15 en intelligence
+6 à 15 en sagesse
   
   
   
Conditions :
Vitalité >20
Sagesse >20
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 10
PA : 5 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x5 Bronze
x3 Bois de Bombu
x2 Bois d'Ebène
x1 Argent
x1 Bois de Noyer
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Très légère et maniable, cette hache facilite les gestes amples nécessaires afin de couper le Bombu en toute sécurité.

Elagueuse d'Oliviolet - Niv. 42
Effets :  
Dommages : 16 à 22 (Neutre)
+11 à 20 en sagesse
+21 à 30 en vie  
+6 à 15 en intelligence
+6 à 15 en force
   
Conditions :
Vitalité >60
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 10
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x3 Etain
x3 Bois d'Oliviolet
x2 Bois d'If
x2 Kobalte
x1 Argent
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache, faite d'Oliviolet, est la hache la plus à même à résister aux ondes violettes de l'Oliviolet. Combattre le mal par le mal en quelque sorte.

Elagueuse de Charme - Niv. 47
Effets :  
Dommages : 16 à 20 (Neutre)
+26 à 35 à la chance
+20 en sagesse
+26 à 34 en intelligence
-16 à -25 en force
   
Conditions :
Sagesse >20
Intelligence >20
Chance >20
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x9 Bois d'If
x5 Etain
x4 Bois de Charme
x4 Bois d'Ebène
x4 Or
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache doit son nom à Woodee la Bûcheronne, qui savait user de ses charmes pour détourner l'attention des autres Bûcherons et ainsi garder secret l'emplacement des rares Charmes dont elle voulait préserver l'existence.

Hache de Pierre - Niv. 51
Effets :  
Dommages : 16 à 25 (Neutre)
+16 à 25 en force
+21 à 30 en vitalité
+6 à 20 en sagesse
+50 en initiative
   
Conditions :
Force >50
Vitalité >60
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 10
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x10 Pierre de Granit
x10 Fragment de Pierre Polie
x8 Bois de Merisier
x7 Pierre du Craqueleur
x6 Bois d'Erable
x4 Fragment de Pierre Pointue
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hâche, très primitive, n'en reste pas moins efficace. Un peu comme certains vieillards.

Hache de Brèche - Niv. 54
Effets :  
Dommages : 21 à 25 (Neutre)
+16 à 30 en force
+16 à 30 en intelligence
   
   
   
Conditions :
Force >70
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 10
PA : 5 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x5 Bronze
x5 Fer
x3 Bois d'If
x3 Bois d'Ebène
x3 Bois d'Oliviolet
x1 Lance Cassée
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette longue hâche se faufile dans les moindres interstices des arbres pour mieux les fendre en deux. Son utilité en combat est la même, l'adversaire ayant toujours un interstice ou deux à exploiter.

Hache du Mulou - Niv. 55
Effets :  
Dommages : 16 à 35 (Terre)
+6 à 30 en force
+6 à 55 en vitalité
+1 à 15 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques  
   
Conditions :
Aucune

Objet de la Panoplie du MulouPanoplie du Mulou (Niv. 64)
2 Objets : +10 en force, +10 en vitalité, +2 de soins
3 Objets : +20 en force, +20 en vitalité, +4 de soins
4 Objets : +30 en force, +30 en vitalité, +6 de soins, +5 en prospection
5 Objets : +40 en force, +40 en vitalité, +8 de soins, +10 en prospection
6 Objets : +60 en force, +60 en vitalité, +10 de soins, +15 en prospection
7 Objets : +80 en force, +80 en vitalité, +10 de soins, +15 en prospection
.
Caractéristiques :  
Arme à 2 mains Bonus Coups Critiques : 5
PA : 6 Critique : 1/50
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x16 Canine du Mulou
x15 Griffe du Mulou
x5 Poils du Mulou
x4 Oeil du Milimulou
x3 Oeil de Mulou
x1 Mojo du Mulou
  Drop :
Meulou
Description :
Cette terrible hache a permis de décapiter plus d'un aventurier imprudent. Et pourtant, elle coupe assez mal, il faut parfois une dizaine de tentatives pour parvenir à couper un cou un peu résistant.

Hache Darsson - Niv. 57
Effets :  
Dommages : 18 à 27 (Neutre)
+21 à 30 à la chance
+21 à 30 en agilité
-100 en initiative
-6 à -15 en sagesse
   
Conditions :
Chance >20
Agilité >20
Vitalité >20
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 12
PA : 4 Critique : 1/30
Portée : 1 Echec : 1/30
Recette :
x5 Kobalte
x5 Bois d'Oliviolet
x5 Bois d'Ebène
x5 Argent
x5 Bois de Merisier
x3 Manganèse
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Darsson était un vaillant Enutrof adroit comme ses pieds. Faisant souvent tomber sa pelle en combat, il eût l'ingénieuse idée d'attacher une hache de rechange à sa ceinture. Cela lui sauva la vie plusieurs fois, jusqu'à ce qu'il fasse tomber sa hâche...

Hache du Nidanwa - Niv. 59
Effets :  
Dommages : 13 à 37 (Neutre)
+21 à 30 en force
+21 à 30 en agilité
+3 à 4 de dommages  
   
   
Conditions :
Force >100
Vitalité >50
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 6 Critique : 1/50
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x15 Bois de Bambou
x10 Bois de Bambouto
x10 Bois de Bambou Sombre
x3 Racine de Bulbiflore
x1 Rutile
x1 Pyrute
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache est utilisée par les disciples Pandawushuka, lorsqu'ils obtiennent le grade de Nidanwa. Elle est également très pratique pour ravager les forêts de Bambous et tous ceux qui s'y cachent.

Boulgourde des Clairières - Niv. 62
Effets :  
Dommages : 31 à 45 (Neutre)
+5 aux coups critiques  
+30 à la chance
+20 en vitalité
+30 en intelligence
-30 en agilité
Conditions :
Intelligence >124
Chance >30
Vitalité >10
Caractéristiques :  
Arme à 2 mains Bonus Coups Critiques : 15
PA : 6 Critique : 1/50
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x10 Or
x5 Bois de Charme
x5 Bois de Merisier
x5 Bois d'Orme
x5 Bois d'Ebène
x1 Ambre
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache a appartenu à Brouce Boulgoure le fameux Bûcheron, marié jadis avec Kassiopée Baine, fille d'un autre grand Bûcheron. Cette arme lui permit de se défendre maintes fois lorsqu'il partait la nuit couper des forêts entières.

Hache Ebbah - Niv. 62
Exemple de jets :  
Dommages : 23 à 38 (Neutre)
+17 en sagesse
+45 en vitalité
   
   
   
Conditions :
Vitalité >150
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 4 Critique : 1/20
Portée : 1 Echec : 1/30
Recette :
x4 Bulbe Kouraçao
x4 Bulbe Passaoh
x4 Bulbe Morito
x4 Bulbe Malibout
x1 La Griffe
x1 Corail Magistral
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Pour dire je t'aime.

Coupeuse de Sifflet - Niv. 66
Effets :  
Dommages : 21 à 30 (Neutre)
+16 à 30 en force
+16 à 30 en vitalité
+16 à 30 en agilité
+16 à 20 en sagesse
   
Conditions :
Force >30
Vitalité >30
Agilité >30
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 10
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x5 Bois d'Oliviolet
x4 Or
x4 Bauxite
x1 Bois d'Orme
x1 Pierre de Cristal
x1 Pierre à Aiguiser
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette grosse hâche fait un bruit monstrueux lorsqu'elle s'abat sur quelque chose, ce qui a souvent pour effet de provoquer le silence autour de soi. C'est toujours ça de pris.

Trancheuse de Partie - Niv. 66
Effets :  
Dommages : 21 à 25 (Neutre)
+21 à 30 en sagesse
-2 à -3 à la portée  
+21 à 40 en vie  
   
   
Conditions :
Force >30
Vitalité >30
Agilité >30
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 10
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x10 Or
x10 Bois de Charme
x6 Bois de Bombu
x5 Bauxite
x5 Cuivre
x2 Ivoire
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hâche est très utile pour séparer certaines parties récalcitrantes d'un arbre, notamment les petites boursouflures du tronc, ceci dans le but d'avoir un arbre parfaitement lisse et rond.

Fendeuse d'Abraknyde - Niv. 74
Effets :  
Dommages : 21 à 35 (Neutre)
+30 en vie  
+30 en force
+30 en sagesse
Augmente les dommages de 10%  
-20 en intelligence
Conditions :
Force >148
Sagesse >10
Vitalité >30
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 4 Critique : 1/45
Portée : 1 Echec : 1/45
Recette :
x10 Bauxite
x5 Bois d'Ebène
x5 Bois de Charme
x5 Bois de Merisier
x5 Or
x1 Emeraude
x1 Bois Envoûté
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache de guerre a été forgée par Kademlia Boulgoure, pour combattre les plus terrifiants Abraknydes. La légende raconte que cette arme légendaire a tué en une nuit plus d'Abraknydes qu'il n'existe d'arbres en Amakna.

Bardiche du Milicien - Niv. 78
Effets :  
Dommages : 26 à 32 (Neutre)
+21 à 50 en vie  
+21 à 40 à la chance
+6 à 15 en sagesse
+21 à 40 en force
+21 à 50 en intelligence
Conditions :
Vitalité >30
Force >30
Sagesse >30
Chance >5
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 15
PA : 5 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x10 Bois d'If
x10 Or
x8 Bois d'Ebène
x2 Bois d'Orme
x1 Trident Cassé
x1 Saphir
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette bardiche est principalement employée par les miliciens d'Amakna. Sa longueur et son efficacité doit probablement compenser d'autres choses.

Hache Eulouh - Niv. 80
Effets :  
Dommages : 11 à 17 (Neutre)
Dommages : 11 à 17 (Eau)  
+26 à 40 à la chance
+26 à 40 en vitalité
+16 à 25 en sagesse
+11 à 20 en agilité
+6 à 10 en prospection
+101 à 200 en initiative
Conditions :
Chance >120
Agilité >60
Caractéristiques :  
Arme à 2 mains Bonus Coups Critiques : 10
PA : 4 Critique : 1/50
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x20 Epaulette de Bwork
x15 Bois d'Oliviolet
x6 Ebonite
x3 Bâton du Kilibriss
x1 Boule Polie
x1 Poudre Explosive de Gourlo
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette étrange hache est profilée de façon à décapiter plus facilement les Bworks. L'aisance avec laquelle elle décapite aussi les habitants d'Astrub indique clairement qu'il existe un lien entre ces deux populations. Mais personne n'a encore trouvé lequel.

Hachette Savante - Niv. 81
Effets :  
Dommages : 23 à 29 (Neutre)
+21 à 50 en vitalité
+21 à 40 en agilité
+6 à 15 en sagesse
+21 à 40 en intelligence
-101 à -200 en initiative
-21 à -50 en force
Conditions :
Vitalité >50
Agilité >50
Intelligence >50
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 10
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x12 Fer
x10 Bois de Châtaignier
x10 Bois de Chêne
x10 Bois d'Orme
x1 Cristal
x1 Metaria Mage rouge
x1 Pierre d'Emeraude
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Sur cette grosse hachette, de multiples inscriptions gravées rappellent des notions Amakniennes de base. Son inventeur Claus Ansipedi désirait donner un semblant de culture aux brûtasses finies...peine perdue, il est mort le crâne fendu.

Hache du Sandanwa - Niv. 83
Effets :  
Dommages : 11 à 45 (Neutre)
+31 à 50 en vitalité
+16 à 25 en sagesse
+5 à 6 aux coups critiques  
+2 à 3 de dommages  
+100 en initiative
Conditions :
Aucune
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 6 Critique : 1/50
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x15 Bois de Bambou Sombre
x6 Racine de Bulbambou
x6 Pyrute
x5 Rutile
x5 Racine de Bulbuisson
x4 Bois de Bambou Magique
x4 Agathe
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache est utilisée par les disciples Pandawushuka, lorsqu'ils obtiennent le grade de Sandanwa. Elle est également très pratique pour ravager les forêts de Bambous et tous ceux qui s'y cachent.

Hache Terrdala - Niv. 83
Effets :  
Dommages : 11 à 35 (Terre)
Vole 3 à 4 PDV (Feu)
+26 à 40 en force
+31 à 50 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques  
Augmente les dommages de 16 à 20%  
4 à 5% de résistance neutre
Conditions :
Aucune

Objet de la Panoplie TerrdalaPanoplie Terrdala (Niv. 60)
2 Objets : +10 en vitalité
3 Objets : +20 en vitalité, +2 de dommages
4 Objets : +40 en vitalité, +4 de dommages, +10 en force
5 Objets : +60 en vitalité, +6 de dommages, +20 en force
6 Objets : +100 en vitalité, +8 de dommages, +40 en force, 5% de résistance neutre
7 Objets : +150 en vitalité, +10 de dommages, +60 en force, 10% de résistance neutre
8 Objets : +250 en vitalité, +12 de dommages, +80 en force, 20% de résistance neutre, +1 PA
.
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 6 Critique : 1/50
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x50 Artefact Pandawushu Terre
x20 Bois de Bambou
x15 Bois de Bambou Sombre
x2 Rutile
x2 Pyrute
x1 Agathe
x1 Bois de Bambou Doré
  Drop :
Pandawa Ivre
Pandalette Ivre...
Description :
Cette hache a été dès le début, pensée pour couper des êtres vivants. Attention, une seule erreur de manipulation de votre part, et vous pourriez vous retrouver diminué de moitié.

Francisque Basquaise - Niv. 84
Effets :  
Dommages : 28 à 32 (Neutre)
+31 à 50 en force
+31 à 50 en vitalité
   
   
   
Conditions :
Vitalité >100
Force >50
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 10
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x10 Argent
x5 Bois d'Orme
x5 Bois d'Oliviolet
x5 Bois de Bambou
x5 Bois d'If
x1 Saphir
x1 Lance Cassée
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache fait souvent le tour du monde en commençant par le bas. Et pour cause c'est dans le sud d'Amakna que ce type de hache est forgée, par une petite guilde de chasseurs de trésors réputée pour leur efficacité.

Vouge à Poisson - Niv. 87
Effets :  
Dommages : 31 à 35 (Neutre)
+31 à 50 en agilité
+31 à 50 en force
-6 à -25 en chance
   
   
Conditions :
Vitalité >50
Agilité >50
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 15
PA : 5 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x10 Manganèse
x10 Bois d'If
x10 Bauxite
x10 Bois d'Oliviolet
x5 Requin Marteau-Faucille
x1 Trident Cassé
x1 Cristal
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette longue hache est utilisée par les marins experts pour affronter les poissons géants qui attaquent leurs navires. On imagine assez bien les dégâts qu'elle peut faire contre des monstres plus petits.

Hache de Dame Oise - Niv. 90
Effets :  
Dommages : 31 à 35 (Neutre)
+31 à 70 en vie  
+31 à 70 en force
-500 en initiative
   
   
Conditions :
Vitalité >150
Sagesse >50
Force >250
Caractéristiques :  
Arme à 2 mains Bonus Coups Critiques : 10
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x10 Bois d'Oliviolet
x10 Argent
x10 Bois d'Orme
x10 Bois d'Ebène
x10 Bois de Bambou
x10 Bois de Merisier
x1 Rubis
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
La Dame Oise était une ravissante princesse qui respirait la candeur et la fraîcheur. Tout le monde fut bien surpris lorsque, lors d'un raid Bwork sur sa cité, elle sortit cette hache et fracassa à elle seule la moitié de l'armée adverse.

Fendeuse d'Abraknyde Ancestral - Niv. 93
Effets :  
Dommages : 21 à 35 (Neutre)
+10 aux coups critiques  
+26 à 35 en force
+26 à 35 en intelligence
Augmente les dommages de 10%  
-11 à -20 en vitalité
-10 en sagesse
Conditions :
Force >200
Intelligence >100
Caractéristiques :  
Arme à 2 mains Bonus Coups Critiques : 10
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x10 Bauxite
x10 Bois d'Orme
x6 Ecorce d'Abraknyde
x6 Bois de Charme
x5 Ambre d'Abraknyde
x5 Bois Ancestral
x5 Or
x2 Saphir
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache de guerre a été forgée par Kademlia Boulgoure, pour combattre l'Abraknyde Ancestral. Seuls les meilleurs guerriers sont à même de pouvoir l'utiliser.

Hache de Lookabeer - Niv. 96
Effets :  
Dommages : 31 à 37(Neutre)
+21 à 30 en force
+21 à 30 en agilité
+21 à 30 à la chance
+21 à 30 en intelligence
+21 à 30 en sagesse
Conditions :
Vitalité >120
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 10
PA : 5 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x10 Bronze
x10 Bois d'Orme
x10 Or
x5 Bois de Bambou
x5 Bois d'Erable
x5 Bois d'Oliviolet
x5 Cuivre
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache est réputée pour son efficacité à terminer définitivement et très rapidement une querelle entre Enutrofs ivres.

Hache du Yondanwa - Niv. 98
Effets :  
Dommages : 6 à 25 (Neutre)
Dommages : 6 à 25 (Feu)
+51 à 80 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+21 à 40 en intelligence
+5 à 6 de dommages  
Conditions :
Intelligence >150
Force >75
Vitalité >85
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 5 Critique : 1/50
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x17 Bois de Bambou
x7 Bois de Bambou Sacré
x6 Pyrute
x5 Rutile
x3 Bois de Bambou Doré
x3 Agathe
x1 Aigue-Marine
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache est utilisée par les disciples Pandawushuka, lorsqu'ils obtiennent le grade de Yondanwa. Elle est également très pratique pour ravager les forêts de Bambous et tous ceux qui s'y cachent.

Halle de Barde - Niv. 99
Effets :  
Dommages : 36 à 40 (Neutre)
+51 à 60 en force
+51 à 60 en vitalité
Augmente les dommages de 6 à 10%  
   
   
Conditions :
Vitalité >100
Force >100
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 15
PA : 5 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/40
Recette :
x10 Bois d'Oliviolet
x10 Manganèse
x10 Bois de Bombu
x1 Rubis
x1 Diamant
x1 Bois Ancestral
x1 Cristal
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache tire son nom du test qui fut utilisé pour prouver sa terrible efficacité : une hache géante, un mythophobiaque et une halle remplie de bardes.

Hache du Minotoror - Niv. 109
Effets :  
Dommages : 21 à 40 (Neutre)
Vole 3 à 5 PDV (Terre)
+51 à 100 en vitalité
Augmente les dommages de 16 à 25%  
+4 à 6 de dommages  
+6 à 10 en prospection
+1 à 2 créatures invocables  
+26 à 35 en sagesse
Conditions :
Aucune

Objet de la Panoplie du MinotororPanoplie du Minotoror (Niv. 113)
2 Objets : +20 en vitalité, +1 créature invocable
3 Objets : +40 en vitalité, +1 créature invocable, +2 de soins
4 Objets : +60 en vitalité, +2 créatures invocables, +4 de soins
5 Objets : +100 en vitalité, +2 créatures invocables, +5 de soins
6 Objets : +150 en vitalité, +3 créatures invocables, +6 de soins, +10 en sagesse
7 Objets : +200 en vitalité, +4 créatures invocables, +8 de soins, +40 en sagesse, +1 PA
.
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 5 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x25 Ecorce d'Abraknyde
x24 Ecorce d'Abraknyde Sombre
x16 Bois de Kaliptus
x13 Os de Pékeualak
x12 Tibia de Koalak Fossoyeur
x11 Kouartz
x1 Corne de Déminoboule
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache a permis de trancher la tête d'un des plus dangereux Minotorors que la province d'Amakna ait connu. Le plus incroyable dans cette histoire c'est qu'elle semble vous laisser indifférent.

La Hache Ticot - Niv. 112
Effets :  
Dommages : 9 à 19 (Neutre)
Dommages : 9 à 19 (Neutre)
+51 à 100 en vitalité
+201 à 400 en initiative
+21 à 40 en force
+16 à 25 en sagesse
+1 à la portée  
+2 à 3 aux coups critiques  
Augmente les dommages de 6 à 10%  
+4 à 6 de résistance neutre  
+4 à 6 de résistance au feu  
+6 à 10 en prospection
Conditions :
Force >150
Sagesse >150
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x11 Bakélélite
x11 Bois de Kaliptus
x10 Ambre de Bambouto Sacré
x10 Pyrute
x8 Rubis
x3 Fémur de Koalak Farouche
x1 Os de Fantôme Tanukouï San
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache est percée de trous en divers endroits, ce qui accompagne ses coups d'élégants sifflements guillerets, cachant les cris de douleur de vos ennemis. C'est regrettable.

La Hache Menbien - Niv. 116
Effets :  
Dommages : 21 à 32 (Neutre)
Dommages : 7 à 16 (Air)
+41 à 50 en agilité
+11 à 20 en sagesse
+6 de dommages  
+11 à 15 en prospection
+6 à 10 de résistance au feu  
+6 à 10 de résistance à l'eau  
+6 à 10 de résistance à la terre  
+6 à 10 de résistance neutre  
+6 à 10 de résistance à l'air  
Conditions :
Agilité >120
Vitalité >150
Caractéristiques :  
Arme à 2 mains Bonus Coups Critiques : 7
PA : 5 Critique : 1/35
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x20 Cale en bois du Tronknyde
x15 Bois d'Oliviolet
x11 Bois de Kaliptus
x9 Os de Mama Koalak
x8 Rutile
x1 Aigue-Marine
x1 Os de Fantôme Yokai Firefoux
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette arme a été trempée dans une fontaine de foudre pure puis saupoudrée de poussière d'étoile, mais il paraît que c'est entièrement faux.

Hache du Dragoeuf - Niv. 126
Effets :  
Dommages : 23 à 37 (Neutre)
Vole 4 à 6 PDV (Eau)
+21 à 40 à la chance
+16 à 25 en agilité
+11 à 20 en sagesse
+51 à 80 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques  
+11 à 15 en prospection
+4 à 6 de dommages  
+5 à 7 de résistance à l'air  
+5 à 7 de résistance à la terre  
Conditions :
Chance >180
Sagesse >80
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 4 Critique : 1/40
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x21 Carapace de Scorbute
x15 Bois de Kaliptus
x9 Saphir
x6 Corne de Dragoeuf Volant
x5 Carapace de Scarafeuille Noir
x3 Sourcils de Tronknyde
x1 Dent de Shin Larve
x1 Corne de Dragoss Blanc
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache fend le beurre aussi facilement que les crânes, à moins que ça ne soit l'inverse.

Le Fendoir Tichaud - Niv. 128
Effets :  
Dommages : 24 à 42 (Neutre)
4 à 6% de résistance au feu
+6 à 10 en prospection
+4 à 6 de soins  
+6 à 10 de dommages  
+101 à 150 en vitalité
+21 à 40 en intelligence
Conditions :
Intelligence >230
Agilité >60
Vitalité >250
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 4 Critique : 1/20
Portée : 1 Echec : 1/30
Recette :
x13 Bois d'Oliviolet
x12 Bois de Kaliptus
x11 Fragment de Pierre Polie
x10 Ambre
x5 Rutile
x4 Ambre Ancestrale
x3 Cubitus de Momie Koalak
x1 Ecorce Magique de Bulbiflore
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Cette hache fut forgée par Brouce Boulgoure lorsqu'il s'essayait à la boulangerie pour faire plaisir à son ami Xavier le boulanger. Il voulait faire une pelle à tarte.

Poolache - Niv. 137
Effets :  
Dommages : 14 à 22 (Terre)
Dommages : 14 à 22 (Feu)
Vole 3 à 4 PDV (Terre)
Vole 3 à 4 PDV (Feu)
+26 à 40 en force
+26 à 40 en intelligence
+21 à 30 en sagesse
+121 à 150 en vitalité
+6 à 10 en prospection
6 à 10% de résistance au feu
6 à 10% de résistance à la terre
Conditions :
Aucune
Caractéristiques :  
Arme à 2 mains Bonus Coups Critiques : 10
PA : 5 Critique : 1/120
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x56 Cloaque du Poolay
x32 Bois de Noyer
x18 Amygdales du Bitouf Sombre
x17 Marteau du Bouftou
x9 Tresse du Poolay
x4 Coco du Bitouf Sombre
x2 Sourcil du Rasboul Majeur
x1 Peau Lacérée du Tynril
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Le fait qu'un bec de Poolay orne cette arme ne sert absolument à rien, voir handicape l'utilisateur. Heureusement qu'elle est puissante.

Hache du Guerrier Zoth - Niv. 139
Effets :  
Dommages : 7 à 13 (Air)
Dommages : 7 à 13 (Eau)
Dommages : 7 à 13 (Feu)
Dommages : 7 à 13 (Neutre)
+251 à 300 en vitalité
+26 à 35 en sagesse
+3 à 4 de dommages  
+1 PA
+11 à 15 en prospection
Conditions :
Sagesse >250
Vitalité >500

Objet de la Panoplie du ZothicienPanoplie du Zothicien (Niv. 139)
2 Objets : +8 de dommages
.
Caractéristiques :  
Arme à 2 mains Bonus Coups Critiques : 5
PA : 5 Critique : 1/60
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x37 Sépale de Nerbe
x28 Etoffe de Zoth
x18 Bave du Kaskargo
x5 Tibia du Guerrier Zoth
x3 Ecorce de Nerbe
x1 Ecusson du Sergent Zoth
x1 Ecorce de Tynril
x1 Rune Ga Pa
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Le Guerrier Zoth a pris l'habitude de porter deux haches, car il est incapable de toucher le flanc gauche de son ennemi avec sa main droite. Problème de schéma corporel ou maladresse congénitale ? Difficile de se prononcer là-dessus. Mais avec ses deux haches, il fait feu de tout bois à défaut de s'en servir pour couper des rondins.

Hache Harnée - Niv. 158
Effets :  
Dommages : 13 à 19 (Air)
Dommages : 13 à 19 (Eau)
Dommages : 13 à 19 (Feu)
+26 à 40 en intelligence
+26 à 40 en sagesse
+26 à 40 en agilité
+26 à 40 à la chance
+101 à 150 en vitalité
+1 à la portée  
+11 à 20 en prospection
5 à 7% de résistance à l'air
5 à 7% de résistance à l'eau
5 à 7% de résistance au feu
Conditions :
Chance >150
Agilité >150
Intelligence >150
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 7
PA : 5 Critique : 1/50
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x65 Souche de l'Abrakleur Clair
x49 Croupion du Bitouf A érien
x35 Noisette
x15 Silicate
x12 Bois de Bambouto Sacré
x2 Pistil du Tynril
x1 Queue Emplumée du Rasboul majeur
x1 Clakoss
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Fâché de s'être fait voler un grain de riz dans son assiette par un écureuil chenapan pendant ses vacances touristiques sur l'île de Pandala, Brouce Boulgour s'est servi de cette hâche pour abattre chaque bambou au sommet duquel le voleur se réfugiait, afin de l'attraper. Les Pandawas du village ont dû le calmer avec la moitié de la réserve d'alcool de bambou pour éviter qu'il ne rase la forêt. Sacré Brouce.

Hache Sueur Rance - Niv. 162
Effets :  
Vole 10 PDV (Terre)
Dommages : 30 (Neutre)
+31 à 40 en force
+31 à 40 en sagesse
+151 à 200 en vitalité
+5 à 7 aux coups critiques  
+6 à 10 de dommages  
+11 à 15 en prospection
Conditions :
Sagesse >250
Force >300
Caractéristiques :  
Arme à 2 mains Bonus Coups Critiques : 10
PA : 5 Critique : 1/50
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x39 Bractée de Chiendent
x26 Manganèse
x18 Kouartz
x8 Talon d'Achille de l'Abrakleur Sombre
x5 Coco du Bitouf des Plaines
x4 Sourcil de Rasboul Majeur
x2 Carré de Porc Conservé ****
x1 Hache Dame Oise
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Ourag'han était un vieux Pandawa au derme si doux qu'on l'appelait Peau Lisse. Son odeur en revanche était si forte qu'il a hérité d'un autre surnom. Il l'a transmis à sa fidèle hache.

Hache à Lamelles - Niv. 176
Effets :  
Dommages : 11 à 23 (Eau)
Dommages : 11 à 23 (Neutre)
+41 à 60 à la chance
+201 à 250 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques  
+1 à la portée  
+6 à 10 de dommages  
+11 à 20 en prospection
+6 à 10 de résistance à la terre  
Conditions :
Chance >450

Objet de la Panoplie des Sous-BoisPanoplie des Sous-Bois (Niv. 179)
2 Objets : +15 à la chance, +2 de dommages, +2 aux coups critiques
3 Objets : +30 à la chance, +4 de dommages, +4 aux coups critiques, +15 en prospection
.
Caractéristiques :  
Arme à 1 main Bonus Coups Critiques : 5
PA : 4 Critique : 1/50
Portée : 1 Echec : 1/50
Recette :
x160 Fragment de Cerveau Poli
x36 Bâton du Kilibriss
x33 Humérus du Sparo
x15 Trompe de la Tromperelle
x13 Champignon Luidegît
x10 Souche de l'Abrakleur Clair
x1 Poolache
x1 Bwak Squelettique
  Drop :
Cette hache ne se drop pas.
Description :
Les différentes lamelles de cette hache permettent de couper très rapidement le saucisson. Un seul coup de hache permet de couper trois tranches. Pour tuer les ennemis, c'est un peu moins utile, sauf si vous avez l'habitude de les manger en tranches.

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