Vous êtes dans la Rubrique sur Dofus ==> Les équipments ==> Les armes magiques
Les Armes Magiques sont des armes un peu particulières dont l'utilisation diffèrent des classiques. Elles n'ont rien à voir avec les autres armes, et présentent des particularités bien spécifiques.
Les Tourmenteurs
Tourmenteur de Flamme - Niv. 30
Effets :
Dommages : 5 à 20 (Feu)
+1 en intelligence/niv. (max : +50)
+1 en vitalité/niv. (max : +50)
Change l'apparence
Change les sorts
Conditions : Aucune
Caractéristiques :
Arme à 1 main
Bonus Coups Critiques : 5
PA : 6
Critique : 1/50
Portée : 2-4
Echec : 1/50
Recette : Cette arme magique ne se fabrique pas.
Drop : Cette arme magique ne se drop pas.
Obtention spéciale : Se gagne à la Loterie DOFUS (Jeton Chevalier Rouge).
Description :
Cette terrible arme magique a été confectionnée par le célèbre héros bricoleur Issering. Elle canalise la magie de celui qui l'utilise pour la faire ressortir sous forme de puissantes décharges. Mais ce n'est pas tout, puisque cette arme magique change l'apparence de celui qui l'utilise, et lui permet d'utiliser de nouveaux sortilèges. Son propriétaire devient alors une autre personne, et son Tourmenteur devient son seul ami, jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'utiliser.
Tourmenteur de Goutte - Niv. 30
Effets :
Dommages : 5 à 20 (Eau)
+1 à la chance/niv. (max : +50)
+1 en vitalité/niv. (max : +50)
Change l'apparence
Change les sorts
Conditions : Aucune
Caractéristiques :
Arme à 1 main
Bonus Coups Critiques : 5
PA : 6
Critique : 1/50
Portée : 2-4
Echec : 1/50
Recette : Cette arme magique ne se fabrique pas.
Drop : Cette arme magique ne se drop pas.
Obtention spéciale : Se gagne à la Loterie DOFUS (Jeton Chevalier Bleu).
Description :
Cette terrible arme magique a été confectionnée par le célèbre héros bricoleur Issering. Elle canalise la magie de celui qui l'utilise pour la faire ressortir sous forme de puissantes décharges. Mais ce n'est pas tout, puisque cette arme magique change l'apparence de celui qui l'utilise, et lui permet d'utiliser de nouveaux sortilèges. Son propriétaire devient alors une autre personne, et son Tourmenteur devient son seul ami, jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'utiliser.
Tourmenteur de Nuage - Niv. 30
Effets :
Dommages : 5 à 20 (Air)
+1 en agilité/niv. (max : +50)
+1 en vitalité/niv. (max : +50)
Change l'apparence
Change les sorts
Conditions : Aucune
Caractéristiques :
Arme à 1 main
Bonus Coups Critiques : 5
PA : 6
Critique : 1/50
Portée : 2-4
Echec : 1/50
Recette : Cette arme magique ne se fabrique pas.
Drop : Cette arme magique ne se drop pas.
Obtention spéciale : Se gagne à la Loterie DOFUS (Jeton Chevalier Blanc).
Description :
Cette terrible arme magique a été confectionnée par le célèbre héros bricoleur Issering. Elle canalise la magie de celui qui l'utilise pour la faire ressortir sous forme de puissantes décharges. Mais ce n'est pas tout, puisque cette arme magique change l'apparence de celui qui l'utilise, et lui permet d'utiliser de nouveaux sortilèges. Son propriétaire devient alors une autre personne, et son Tourmenteur devient son seul ami, jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'utiliser.
Tourmenteur de Pierre - Niv. 30
Effets :
Dommages : 5 à 20 (Terre)
+1 en force/niv. (max : +50)
+1 en vitalité/niv. (max : +50)
Change l'apparence
Change les sorts
Conditions : Aucune
Caractéristiques :
Arme à 1 main
Bonus Coups Critiques : 5
PA : 6
Critique : 1/50
Portée : 2-4
Echec : 1/50
Recette : Cette arme magique ne se fabrique pas.
Drop : Cette arme magique ne se drop pas.
Obtention spéciale : Se gagne à la Loterie DOFUS (Jeton Chevalier Vert).
Description :
Cette terrible arme magique a été confectionnée par le célèbre héros bricoleur Issering. Elle canalise la magie de celui qui l'utilise pour la faire ressortir sous forme de puissantes décharges. Mais ce n'est pas tout, puisque cette arme magique change l'apparence de celui qui l'utilise, et lui permet d'utiliser de nouveaux sortilèges. Son propriétaire devient alors une autre personne, et son Tourmenteur devient son seul ami, jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'utiliser.
Tourmenteur de Ténèbres - Niv. 30
Effets :
Dommages : 1 à 5 (Air)
Dommages : 1 à 5 (Eau)
Dommages : 1 à 5 (Feu)
Dommages : 1 à 5 (Terre)
+1 en agilité/niv. (max : +25)
+1 à la chance/niv. (max : +25)
+1 en intelligence/niv. (max : +25)
+1 en force/niv. (max : +25)
+1 en vitalité/niv. (max : +50)
Change l'apparence
Change les sorts
Conditions : Aucune
Caractéristiques :
Arme à 1 main
Bonus Coups Critiques : 5
PA : 6
Critique : 1/50
Portée : 2-4
Echec : 1/50
Recette : Cette arme magique ne se fabrique pas.
Drop : Cette arme magique ne se drop pas.
Obtention spéciale : Se gagne à la Loterie DOFUS (Jeton Chevalier Noir).
Description :
Cette terrible arme magique a été confectionnée par le célèbre héros bricoleur Issering. Elle canalise la magie de celui qui l'utilise pour la faire ressortir sous forme de puissantes décharges. Mais ce n'est pas tout, puisque cette arme magique change l'apparence de celui qui l'utilise, et lui permet d'utiliser de nouveaux sortilèges. Son propriétaire devient alors une autre personne, et son Tourmenteur devient son seul ami, jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'utiliser.